Combien de Evolving Wilds peuvent être dans un deck Commander ?

Dans le monde du Commander, un format emblématique de Magic: The Gathering, la question de combien de Evolving Wilds peuvent être inclus dans un deck est à la fois fascinante et stratégique. Les règles du Commander, un format construit autour d'un commandant légendaire et d'un deck de 100 cartes, imposent des restrictions spécifiques sur la composition du deck, y compris le nombre de copies de chaque carte. Examinons en détail ce qu'il en est pour Evolving Wilds et d'autres aspects pertinents qui pourraient influencer votre décision d'inclusion.

Pour commencer, Evolving Wilds est une carte de terrain très prisée qui permet aux joueurs de rechercher un terrain de base de n'importe quel type dans leur deck et de le mettre en jeu engagé. Cette capacité est extrêmement utile pour fixer les couleurs de mana nécessaires dans un deck multicolore, ce qui est souvent le cas dans les jeux Commander. La carte a été imprimée dans de nombreux ensembles et est souvent utilisée pour sa flexibilité.

Le format Commander permet l'inclusion d'une copie de chaque carte, sauf les cartes de base, comme les terrains. Cependant, Evolving Wilds est un terrain et non un terrain de base. En théorie, cela signifie que vous ne pouvez avoir qu'une seule copie de Evolving Wilds dans un deck Commander, conformément aux règles du format. Cette règle vise à éviter que les joueurs ne construisent des decks avec plusieurs copies de cartes non basiques, ce qui permet de maintenir la diversité et l'unicité du deck.

Mais il y a un mais :

Le principal argument contre l'inclusion de plusieurs copies de Evolving Wilds est qu'il ne s'agit pas d'une carte qui interagit de manière significative avec d'autres cartes en jeu, comme les terrains de base peuvent le faire. Evolving Wilds est souvent inclus dans les decks pour ses capacités de fixation de mana, mais il est important de considérer son impact global sur le deck.

En réalité, les decks Commander sont souvent optimisés pour utiliser des cartes spécifiques en fonction des besoins stratégiques et des synergies avec le commandant. Dans cette optique, les cartes comme Evolving Wilds peuvent être plus ou moins efficaces en fonction du deck construit autour du commandant et des autres cartes présentes dans le deck.

Stratégies Alternatives

Pour les joueurs cherchant à maximiser leur flexibilité en termes de mana, il existe d'autres cartes qui peuvent remplacer ou compléter Evolving Wilds. Par exemple :

  • Farseek et Cultivate sont des cartes qui permettent de rechercher des terrains et d'améliorer la fixation des couleurs de mana.
  • Les terrains de base eux-mêmes, comme les Shock Lands ou les Fetch Lands, peuvent également être des alternatives viables qui offrent une plus grande stabilité à long terme.

Résumé

En conclusion, bien que vous ne puissiez avoir qu'une seule copie de Evolving Wilds dans un deck Commander, il est essentiel de considérer comment cette carte s'intègre dans le reste du deck et si elle répond à vos besoins stratégiques spécifiques. Les règles du format sont conçues pour encourager la diversité des decks et éviter les répétitions excessives, ce qui signifie que la réflexion sur la composition de votre deck est cruciale pour maximiser son efficacité et sa jouabilité.

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