Commandants populaires dans EDH
1. Attrait irrésistible de Golos, Pérégrin infatigable
Bien qu'il soit aujourd'hui interdit dans les parties compétitives, Golos, Pérégrin infatigable a été l'une des figures les plus puissantes et omniprésentes dans l'histoire d'EDH. Sa capacité à chercher n'importe quel terrain directement dans votre deck et sa polyvalence en tant que commandant à cinq couleurs ont fait de lui un choix presque incontournable pendant de nombreuses années.
Son effet dévastateur réside dans sa capacité d'activation, permettant de lancer des sorts gratuitement à partir du sommet de votre bibliothèque, créant ainsi des moments explosifs. Golos symbolisait l'incarnation même de la flexibilité et du contrôle, capable de s'adapter à presque toutes les stratégies et à chaque phase du jeu.
2. Korvold, Roi Maudit de la Prospérité
Korvold, Roi Maudit, est une autre figure qui s'est rapidement hissée parmi les commandants les plus redoutés et populaires. En tant que commandant Jund (noir, rouge, vert), il excelle dans les decks axés sur les sacrifices et la synergie des jetons. Chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est sacrifié, Korvold vous permet de piocher une carte, tout en se renforçant à chaque sacrifice.
Cette mécanique unique fait de Korvold une machine à card advantage presque incontrôlable, d'autant plus qu'il peut générer des situations où chaque sacrifice est profitable, non seulement en termes de ressources, mais aussi en augmentant sa propre puissance sur le champ de bataille. C'est un commandant idéal pour les joueurs qui aiment les synergies complexes et les stratégies à long terme.
3. Meren de Clan Nel Toth : Maîtresse de la Résurrection
Si vous aimez jouer avec le cimetière comme ressource, Meren de Clan Nel Toth est sans doute l'un des meilleurs choix de commandants. Elle représente la quintessence des stratégies Golgari (noir, vert), avec une capacité à ramener des créatures du cimetière sur le champ de bataille à chaque tour. Meren favorise un style de jeu où la mort des créatures est moins une punition qu'une opportunité, permettant au joueur de recycler constamment ses ressources pour créer une armée persistante.
Ce style de jeu rend Meren redoutable dans les parties longues, où elle peut accumuler des ressources et reprendre le contrôle du champ de bataille en ressuscitant des créatures clés, encore et encore.
4. Edgar Markov : Seigneur des Vampires
Edgar Markov est sans conteste le commandant de choix pour les fans de la tribu Vampire. Ce commandant Mardu (blanc, noir, rouge) a une capacité extrêmement puissante : chaque fois que vous jouez un vampire, vous créez un jeton de vampire 1/1. Cela permet à Edgar de remplir rapidement le champ de bataille avec des créatures, créant un effet boule de neige dès le début de la partie.
Sa capacité d'attaque et de synergie avec d'autres vampires fait de lui un commandant de tribu extrêmement agressif, capable de déborder les adversaires en quelques tours. Edgar Markov est parfait pour ceux qui aiment la vitesse et la force brute dans le jeu Commander.
5. Kenrith, le Roi Rétabli : Commandant à Tout Faire
Kenrith, le Roi Rétabli, est l'un des commandants les plus flexibles du format. En tant que commandant à cinq couleurs, Kenrith peut être construit de mille façons différentes, chaque couleur apportant des outils uniques pour renforcer ses capacités.
Ce qui rend Kenrith particulièrement fort, c'est sa polyvalence. Il peut gagner des points de vie, ramener des créatures du cimetière, donner des marqueurs +1/+1, et même faire piocher des cartes à vos adversaires. Cela lui permet de s'adapter à de nombreuses situations et de contrôler le flux de la partie. Kenrith est souvent utilisé dans des stratégies de contrôle ou combo, où ses multiples capacités peuvent être utilisées pour verrouiller l'adversaire ou créer des conditions de victoire instantanées.
6. Najeela, la Lanceuse de Guerre : Reine de l'Aggression
Najeela est l'un des commandants les plus agressifs dans les stratégies basées sur les guerriers. Avec sa capacité à créer des jetons de guerrier à chaque attaque et à offrir des tours supplémentaires, elle peut rapidement transformer une situation désespérée en victoire éclatante.
En construisant un deck autour de Najeela, il est possible de créer une machine à agression qui submerge les adversaires avec des attaques continues et une génération de jetons quasi infinie. Elle est parfaite pour les joueurs qui aiment aller à l'offensive, tout en ayant des options pour prolonger la partie si nécessaire.
7. Atraxa, Voix des Praetors : La Favorite des Super-Amis
Atraxa est probablement le commandant le plus emblématique pour les stratégies "Superfriends", où les planeswalkers jouent un rôle central. Grâce à sa capacité de prolifération à la fin de chaque tour, Atraxa permet de renforcer rapidement les compteurs de loyauté de vos planeswalkers ou de renforcer vos créatures à l'aide de marqueurs +1/+1.
C'est un commandant extrêmement polyvalent, souvent utilisé dans des stratégies de contrôle où la prolifération permet de prendre l'avantage progressivement sur vos adversaires. Atraxa a marqué l'imaginaire des joueurs par sa puissance et sa capacité à renforcer des plans de jeu complexes tout en assurant une présence menaçante sur le champ de bataille.
Conclusion
Les commandants populaires dans le format EDH reflètent une diversité de stratégies, d'approches et de styles de jeu. Que vous soyez attiré par la puissance brute de Korvold, l'aggro fulgurante de Najeela ou la synergie subtile de Meren, il y a toujours un commandant qui correspondra à votre style et à vos ambitions. Le plus grand atout de ce format est sans doute sa capacité à laisser libre cours à l'imagination des joueurs tout en proposant des parties épiques et mémorables.
Prêt à choisir votre prochain commandant ?
Commentaires populaires
Pas de commentaires pour le moment